indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
我总觉得我这3年的成长要比本科4年大得多。……换句话说,我只是想以游戏的形式讲各种故事:讲勇士和公主,讲可遇与不可得,讲社会的缺陷以及无可奈何。……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
毕竟上来就说一句“学长/学姐,我也很想申请游戏设计研究生,请给我一点意见”,这种问题根本没法回答嘛。……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙
indienova.com/game/a-game-called-paako
Paako 的游戏》是一个像素艺术 2D 平台游戏元游戏,讲述了一个名叫超然(Chaoran)的游戏专业研究生开发他的论文游戏项目……- 找份工作,或者说至少尝试找工作
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……另:Snowight 还有一个月就要飞美国巴尔的摩读研究生了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)